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近日,实光他透露,影号远征独立游戏《光与影:33号远征队》的队开开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,
“游戏中的称早所有内容都是人工制作的,该游戏一度陷入舆论风波,没用但我们一点也不喜欢它,辩解目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、因此最终通过更新补丁将所有相关的AI内容从正式版游戏中彻底移除。许多玩家对此表示质疑与批评。Guillaume Broche表示,
此次争议的核心在于,AI生成的内容在质量上与游戏整体风格不符,因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,作为一种权宜之计。” Guillaume Broche强调,生成式AI技术在2022年才开始兴起,有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。我们一经发现就立即将其移除了。此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。感觉不对。
你们对此怎么看呢,”
他进一步说明,而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。“我们尝试过(生成式AI),它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,
当被问及未来计划时,开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的持续争议。
针对这些指控,