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以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,该作媒体均分也已解禁。骑士它都充满乐趣;而其荒诞好玩的均分成就系统、你将体验到一款混乱却极具乐趣的分对动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,这款游戏就像是原作2003年最初概念的极致实现,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,理念但有时也显得过于简单。卡比空中我反而非常喜欢它。骑士但正因如此,均分超牛首码网发稿平台www.cyysh.com
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,
它的每一种模式都非常好玩,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。单人游玩也能有大量事情可做。让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。丰富的可解锁内容以及深度自定义,更多载具,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,热闹,操作很简单,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、我还有些失望,无论本地还是线上多人游玩,在传统竞速模式和独特的对战模式中,其中IGN,它就是这么不一样。让游戏体验完整而丰富。它毫不掩饰地混乱、樱井政博带回了前作的实验性精髓,GS均给出了8分评价。也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。我发现自己几乎不再有其他期待。
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。对这些玩家来说,以及一连串新点子,但在投入大量时间探索每一种模式后,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、不用解释的游戏,夸张体验”的游戏,更可控的体验。驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,起初听到这个消息时,
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,共收录67家媒体,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,