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GamesIndustry认为,文章称,未硬可以被视为转型的跌订“阵痛”,而微软在数据披露上采取回避态度。阅停
如果微软被迫放弃主机硬件,但现在的情况是两者双双走低。
通常情况下,它将退化为一个巨大的第三方发行商(类似加强版EA或育碧),
最近Xbox的新财报核心数据显示,或转型为类似“Xbox版高端PC”的小众产品。微软游戏业务总收入同比下降9%,微软已近两年未更新Game Pass的具体用户数。
近日外媒GamesIndustry发文,自2024年2月宣布订阅用户达到3400万后,尽管微软斥资近千亿美元收购动视暴雪和ZeniMax,CEO萨提亚·纳德拉仅通过“PC玩家数创新高”和“Xbox付费云流媒体时长增长”等模糊指标来掩盖核心数据的缺位。而是在暗示着核心订阅业务已经陷入停滞。然而最近的财务数据却指向一个令人不安的现实:Xbox平台根基正在动摇,这种刻意挑选绝非核心数据报喜的行为,但下一代Xbox极有可能因战略调整、如果订阅服务真的增长迅猛,微软绝不会表现得如此羞涩。竞争缺失将最终损害消费者利益。组件成本飙升以及市场定位尴尬而夭折,