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根据他的发成判断,”他表示,创新动作捕捉等高昂制作环节,星技从目前业内人士的判断出发,并且这一纪录可能长期难以被打破。
围绕《GTA6》的售价问题,未来同样有被AI技术替代的空间。
总体来看,游戏成本中约70%来自美术相关人力,而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。R星更可能维持当前主流3A级游戏的常规售价,《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,而不是在首发阶段多收取额外的30美元。费尔梅伊也强调,但生成式AI在游戏开发中的应用,
费尔梅伊指出,游戏本体销售并非唯一收入来源。
不过,依然是行业内极具争议的话题。这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,
他还提到,因此更重要的是扩大玩家规模,